Mercenarios, máscaras y México... ¿Cóctel ganador? Electronic Arts tropieza con The Devil's Cartel y pone en cuarentena a la serie Army of Two con su peor entrega. Algunas virtudes en cuanto a su espectacularidad no deben hacernos olvidar que se trata de un juego poco pulido y repetitivo.
Plataforma: PlayStation 3
También para: Xbox360
Desarrollador: Visceral Games
Distribuidor: EA
Género: Acción, Shooter (Bélico)
Jugadores: 1-2 (Cooperativo: 2)
Idioma: Español
Lanzamiento: 27 de Marzo de 2013 (+18)
DESCRIPCIÓN
La serie Army of Two comenzó con fuerza y nos brindó una experiencia quizá predecible, pero también inspirada y con algunas mecánicas de manejo destinadas a fomentar el componente táctico y cooperativo. La segunda parte vino a ofrecer más de lo mismo con algunos cambios de interés, y ahora tenemos entre manos un tercer episodio que no sólo comienza a mostrar peligrosos síntomas de agotamiento, sino que también está cargada de problemas, bugs e incidencias de todo tipo.
Seguíamos The Devil's Cartel con bastante optimismo pensando en lo que podría lograrse con un telón de fondo tan prometedor como el mexicano y con el empleo de unas técnicas de destrucción de garantizada brillantez por el empleo de Frostbite 2, sin embargo todo eso queda en segundo plano. Lo importante es la experiencia jugable, y ahí el título de Electronic Arts acaba consolidándose como un producto discreto y poco inspirado que es muy difícil recomendar.
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